
(본 작품은 18세 이상 이용가이며, 아래 글에는 성(性) 묘사가 포함돼 있지 않습니다.)
1 │ 첫인상 ― ‘허니셀렉트’의 무대를 섬으로 옮기다
ILLUSION 특유의 셰이더가 한층 부드러워졌다. 소녀의 머리카락과 야자수 잎이 같은 바람에 흔들리지만, 라이팅과 그림자가 분리되지 않는다. 일루전표 카툰 렌더링이 지닌 ‘유광(油光) 질감’이 사라지면서, 캐릭터 피부가 게임 속 배경과 이질감 없이 이어진다.
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그래픽 모드 : DX11 / HDR 지원
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권장 사양 : RTX 3060, RAM 16 GB, SSD 50 GB 여유 공간
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텍스처 품질 : 4K 확장 텍스쳐 팩(추가 설치) → 숲·수면(수면) 반사 품질 향상
2 │ 일상 흐름 ― 생존보단 ‘생활’에 집중
플레이 루프는 마인크래프트 초기 버전에 가까운 ‘느슨한 생존’이다.
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맨손으로 나무·돌을 캐며 작업대 설치
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식량(코코넛·감자·생선)을 통해 스태미나 관리
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거주지(쉼터) 확장 → NPC 호감도 상승 → 서브 이벤트 발생
“커스텀메이드 + 심즈 + 슬로 라이프”를 표방하지만, 실제 체감은 ‘반(半) 샌드박스’.
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체력 / 허기 / 수분 게이지가 있지만, 페널티는 경미하다.
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자원 파밍이 과도하지 않아 반복 노가다가 짧다.
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꾸미기용 오브젝트(가구·조명·바닥재)가 생각보다 많다.
3 │ 성장 시스템 ― ‘육성’의 핵심은 감정선
NPC는 고정형 4인(추가 DLC 예정). 커마로 신체·얼굴을 바꿔도 기본 성격·버릇은 동일하다.
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호감도 A → 일상 대화 B → 호감도 A’(심화) 구조
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파라미터 : 신뢰 / 친밀 / 흥분(이벤트 트리거)
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소위 ‘대사 농도’는 허니셀렉트 → AI 소녀 순으로 증가해, 캐릭터별 개성이 더 뚜렷해졌다.
그러나 스토리 라인은 최소화돼 있다. 개발사도 ‘생활 시뮬레이터 + 에디터’를 목표로 했다는 점을 감안하면 의도적인 설계다.
4 │ 커스터마이즈 ― 직접 만들든, 커뮤니티의 힘을 빌리든
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프리셋 배포 : 공식 커뮤니티 & 팬 카페에 약 2~3일 단위로 공유 파일 올라옴
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외부 모드 : BepInEx + IllusionFix → 텍스처 패치, 키네마틱 카메라, 포즈 플러그인 사용 가능
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한글 패치 : 1.0 기준 97 % 번역 (항목명 / 시스템 메시지 일부 미번역)
“커마가 귀찮다”면 다운로드만으로도 충분히 즐길 수 있다. 단, 비공식 모드는 안티치트가 없으므로 백신 예외 설정이 필수다.
5 │ H 씬 배치 ― 과도한 반복을 줄인 ‘간소화’
■ 조건 : 호감도 B 이상 → 트리거(선물·식사·산책)
■ 연출 : 1인칭/3인칭 전환, 광원·포즈·카메라 수동 제어
■ 분량 : 허니셀렉트 2 대비 컷 신 수는 비슷하되, 같은 모션에 바리에이션이 덧붙는 형태
‘가볍게 보는 유저’에게는 20~30분 만에 H 루트 진입도 가능해 접근성이 높다. 단, 모션 자체는 기존 자산을 재활용한 부분이 있어 완전한 신선함은 부족하다.
6 │ 총평
구분 | 평가 | 비고 |
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그래픽·최적화 | ★★★★☆ | 4K 모드에서도 60 fps 유지 |
생활 시뮬레이션 | ★★★☆☆ | 루틴 짧고 피로도 낮음 |
캐릭터 개성·보이스 | ★★★★☆ | 4인 고정이지만 서브퀘로 보완 |
커마·모드 지원 | ★★★★★ | 초보도 프리셋 1분 적용 가능 |
H씬 다양도 | ★★★☆☆ | 질적으론 준수, 양은 ‘후속 DLC’ 예고 |
“허니셀렉트 1.5”를 찾고 있다면 추천.
시나리오·육성 깊이를 기대한다면 다소 아쉬움.”
7 │ 구매·플레이 전 참고
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공식 스팀/일루전 스토어에선 18 세 인증 필요
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최소 GTX 1060(6GB), 권장 RTX 2060 이상
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1.1 패치에서 메모리 누수 수정 · 텍스처 팝인 개선
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