내 얘기 해줄게. 마음만은 10대지만, 현실은 퇴근하고 게임하려 해도 1시간도 못 버티고 바로 잠들어버리고… 와우 클래식 나왔을 때 직장 동료들이랑 해보려 했는데, 인던 한 번 돌면 다 퍼져서 못 하고. 애는 봐야 하고, 아내 눈치도 봐야 하고… 결국 나 혼자 주말에 퀘스트 노가다 뛰다 접었다. 다크소울3 혼자 깼고, 레데리도 샀는데 주말에 해야지 해야지 하다가, 유튜브만…
포아너 무림 팩션은 그래도 괜찮은 편.TXT
게임 “포아너”의 세계관 확장에 대한 토론은 출시 이전부터 이루어졌다. 당시 개발자들은 이 게임이 후에 세계관을 확장할 가능성을 염두에 두고 계획하였다는 것을 밝혔지만, 그것이 당장은 아니라고 말했다. 만약 포아너의 팩션 워 시스템이 기사, 사무라이, 바이킹 3진영 체제를 유지하려 한 것이었다면, 그 체제는 아직도 유지되고 있다. 게임이 스토리를 중요시하는 것은 아니며, 게임 내에서 캐릭터는 각자의 이유로…
개인적으로 위쳐3 아쉬웠던 부분.REAL
이 게임의 세계관 구현은 인정해, 그래픽도 꽤 괜찮다. 하지만 전투와 퀘스트 구조가 정말 마음에 안 든다. 이 게임이 재밌다고 소문을 듣고 결제한 후 플레이해 봤는데, 정말 화가 나. 특정 파트는 정말 고통스럽고 빡치는데, 어떤 부분은 다채로운 배경 덕분에 어느 정도는 참을만 했어. 그래도 저 두 가지 결점 때문에 게임을 깔끔히 삭제했다. 본론으로 돌아와서, 전투는 진짜…
조선시대 인종청소 이야기
한반도 북쪽 만주와 연해주 일대에는 고대부터 숙신계 민족이 살고 있었다. 숙신, 물길, 말갈 등의 부족국가 형태의 집단들이 흩어져 살았다. 숙신 민족은 부여계 예족과 사이가 나빴다. 힘이 약해 예족한테 자주 패해 살았고, 고구려 맥족도 함께 패해 살았다. 그러나 기원전 3세기 경에 동호족 선비족이 부여를 공격하고, 맥족은 이를 이용해 부여를 재공격했다. 이로부터 만주의 패권이 고구려로 넘어가기 시작했다….
프레이 시리즈의 무너진 역사와 부활: 휴먼 헤드 스튜디오의 운명과 베데스다의 개입
듀크 뉴컴을 개발했던 FPS의 명가인 3D Realms의 하위 스튜디오였던 휴먼 헤드 스튜디오가 만든 시리즈는 프레이 시리즈야. 휴먼 헤드 스튜디오가 거의 망할 뻔하면서 ZeniMax Media로 매각돼. 프레이 2는 개발이 순항리에 진행됐었는데, 갑자기 게임이 망해버렸어. 휴먼 헤드의 사장은 Bethesda가 인수하려고 개발 비용 지원을 중단했다고 폭로했어. 그런데 이 일이 ZeniMax에게 알려지고, 상당한 고급 인력이 있던 휴먼 헤드는 하위…